Вы вошли на сайт как НЕзарегистрированный пользователь, поэтому вам отображается реклама.
Чтобы скрыть всю рекламу на сайте - войдите на сайт как пользователь.
SCP: Containment Breach - очень страшная игра в лучших традициях survival-horror. Вы являетесь одним из не многих сотрудников SCP организации, которому не повезло и его заперли в страшном помещении. В один прекрасный момент все SCP-подопытные вырвались на свободу, и теперь вам нужно искать пути побега с SCP.
Особенности игры:
случайно создаваемая карта, каждое прохождение будет разным
шкала моргания, которая показывает когда вы моргнёте
предметы, которые нужно использовать, чтобы выбраться из комплекса... или выяснить что проиcходит
случайные появления SCP-УДАЛЕНО
камеры наблюдения и мониторы, которые могут помочь вам, или навредить
исправлены дверные кнопки в комнате с ядерной боеголовкой и в камере SCP 008
исправлено освещение в комнатах "room2Cz3" и "room4z3"
удален дубликат комнаты "room2scps"
новый коридор в первой зонe
v0.7
ПЯТЬ новых SCPs
улучшенный алгоритм генерации карты. Теперь карта разделена на три "зоны" ("легкое сдерживание", "тяжелое сдерживание" и "зона офисов"). Вследствие этого, план комплекса теперь имеет намного больше смысла: Вы больше не будете видеть туалет или офис рядом с палатой сдерживания SCP класса «Кетер»
много новых комнат
много новых событий, включая:
сцены, где сотрудники пытаются покинуть комплекс с различным успехом
событие, при котором SCP-096 делать больше, чем просто сидит на полу
новые items (предметы ?)
окружающие звуки около определенных объектов/областей
небольшая оптимизация производительности AI SCP-096
несколько маленьких дополнений к intro
небольшие визуальные улучшения дыма
У модели SCP-173 сильно снижено кол-во полигонов (с ~14,000 до ~2,200)
больше камер наблюдения вокруг комплекса
исправлена ошибка, вызывавшая застревание игрока в дверях
изображения на компьютерах растягиваются/уменьшаются в зависимости от разрешения экрана
время и дата сохранения файла показано в меню "Load Game"
v0.6.1
Ворота А и новые концовки
Можно приседать и прятаться
Изменено интро (все еще в разработке)
Улучшенные модели класса D
Улучшен ИИ MTF.Спецназ направляется к последнему местоположению игрока,где он был замечен и
начинают его поиски. Они также пытаются запечатать SCP-106, когда достигают его камеры.
Системы травмы / кровопотери , насколько это возможно. Огнестрельные ранения заставляют вас истекать кровью, и при потери большого объёма крови, в конце концов вы умираете.
Травмы могут быть исцелены с аптечками первой помощи, но это занимает некоторое время (так что вы не можете просто
начать перевязку раны, пока в вас стреляют) и небольшие аптечки
не исцелят вас полностью.Степень повреждения зависит от того, в какую из частей вашего тела попали.При выстреле в голову - мгновенная смерть.
Тип "ранить [0-5]" в консоли, если вы хотите, чтобы проверить повреждения системы
Баллистические жилеты, которые снижают урон от выстрелов
Новая модель SCP-106
Несколько новых заскриптованных событий
Улучшенная модель SCP-914
Некоторые изменения в AI SCP-173 - теперь он будет двигаться вокруг объекта более активно
Несколько новых комнат
Присутствует эффект приближения,когда вы смотрите на SCP-173 или SCP-106
Консольная команда для спавна предметов (spawnitem [имя элемента])